Hravé programovanie s Ozobotom

Hravé programovanie s Ozobotom

Ozobot predstavuje hravý a intuitívny spôsob, ako sa zoznámiť so základmi programovania bez potreby predchádzajúcich skúseností. Malý robot dokáže sledovať nakreslené či vytlačené dráhy a pomocou farebných kódov reagovať na pokyny, meniť rýchlosť, smer alebo vykonávať ďalšie príkazy.

Aktivity s Ozobotom prepájajú programovanie, logické myslenie, kreativitu a riešenie problémov. Dráhy a úlohy môžeme zároveň tematicky prispôsobiť a programovanie tak prepájať s ďalšími oblasťami STEAM vzdelávania.

Programujeme s Ozobotom

Účastníci sa zoznámia s fungovaním Ozobota a naučia sa ovládať jeho pohyb pomocou farebných kódov. Postupne si vyskúšajú jednotlivé príkazy, ich kombinovanie a riešenie úloh na pripravených dráhach.

Po zvládnutí základov môžu navrhovať vlastné trasy a programovacie sekvencie, experimentovať s rôznymi riešeniami a overovať, ako robot na ich pokyny reaguje.

Vek: od 6 rokov | Úroveň: začiatočník


Programovanie s príbehom

Dráhy a úlohy s Ozobotom vieme prispôsobiť téme workshopu a prepojiť programovanie s ďalším obsahom. Robot sa tak môže vydať napríklad na cestu po Slovensku, vesmírnu výpravu, environmentálnu misiu alebo tematickú cestu vytvorenú podľa zamerania skupiny. Technológia zostáva rovnaká, mení sa však príbeh a úlohy, prostredníctvom ktorých účastníci programovanie objavujú.

Zaujala vás naša ponuka?

Vyberte si aktivitu z našej ponuky alebo sa nám ozvite a spoločne nájdeme program vhodný pre vašu skupinu. Aktivity vieme prispôsobiť veku, skúsenostiam a zameraniu účastníkov.

Pozrite si aktuálny cenník SmartLabu alebo nás kontaktujte a dohodnite si workshop.


Ochrana osobných údajov

Táto webová stránka používa cookies, aby sme vám mohli poskytnúť čo najlepší používateľský zážitok. Informácie o súboroch cookie sa ukladajú vo vašom prehliadači a umožňujú zistiť, keď sa na túto webovú stránku znovu vrátite a pomáhajú tiež nášmu tímu pochopiť, ktoré časti webovej stránky sú pre vás najzaujímavejšie a najužitočnejšie.