Virtuálna realita v knižnici: 12 bezplatných aplikácií, ktoré menia učenie na zážitok
Virtuálna realita v knižnici: 12 bezplatných aplikácií, ktoré menia učenie na zážitok
Virtuálna realita (VR) otvára neobmedzené možnosti učenia, poznávania a objavovania.
Umožňuje precestovať svet, preskúmať vesmír či ponoriť sa do hlbín oceánu – a to bez toho, aby človek opustil miestnosť. Veľký prínos má aj pre znevýhodnených alebo imobilných používateľov, ktorí sa vďaka nej môžu zúčastniť aktivít, ktoré by inak neboli prístupné.
Moderné zariadenia, ako je Meta Quest 3, prinášajú aj zmiešanú realitu (MR) – technológiu, ktorá spája reálny a digitálny svet do jedného zážitku.
Používateľ vidí svoje skutočné prostredie, no doň vstupujú virtuálne objekty, ktoré reagujú na priestor, svetlo a pohyb.

Podrobnejšie sa princípom virtuálnej reality venujeme v rámci vzdelávacieho programu Smart knižnice: vzdelávanie bez hraníc, ktorého materiály sú dostupné aj verejne. V článku prinášame prehľad 12 bezplatných aplikácií pre zariadenia Meta Quest 3/3S, ktoré môžete okamžite využiť vo svojej knižnici – na vzdelávanie, tvorivé aktivity aj popularizáciu vedy a techniky.
1. First Encounters
Krátka a zábavná herná ukážka možností zmiešanej reality. Ideálny úvodný zážitok do zmiešanej reality formou hry. Prezentuje, ako možno prepojiť skutočný priestor s virtuálnymi objektmi. Rozvíja priestorové vnímanie a koordináciu pohybu pri práci s virtuálnymi objektmi. Výhodou je tiež český jazyk.

2. First Steps
Tréningová aplikácia pre prvé kroky vo virtuálnej realite s možnosťou manipulácie objektov.
Na rozdiel od First Encounters ide o tréningovú aplikáciu, ktorá sa odohráva čisto vo virtuálnej realite. Je to ďalší odporúčaný krok pri zoznamovaní s používaním VR okuliarov, ktorá pomáha používateľom pochopiť základy pohybu, chytania, hádzania a interakcie s virtuálnymi predmetmi. Výhodou je tiež český jazyk.
3. Mission: ISS
Realistická simulácia života na Medzinárodnej vesmírnej stanici s možnosťou voľného pohybu v stave beztiaže. Ideálny edukačný nástroj pre témy ako vesmír alebo fyzika. Pomáha používateľom pochopiť princíp gravitácie, orientácie v priestore a fungovanie života astronautov vo vesmíre.
4. Gravity Sketch
Aplikácia na 3D kreslenie a modelovanie v priestore pomocou ovládačov alebo rúk. Vhodné pre tvorivé dielne, dizajnérske kurzy alebo vizualizáciu projektov. Rozvíja tvorivosť, priestorové myslenie a schopnosť prepájať technické a umelecké prístupy.
5. DeepSee VR
Virtuálny ponor do oceánu, ktorý umožňuje skúmať morské prostredie a jeho ekosystémy.
Výborný doplnok pre environmentálne a prírodovedné aktivity. Podnecuje záujem o biológiu, ekológiu a ochranu životného prostredia prostredníctvom realistického vizuálneho zážitku.
6. Programming Blocks
Interaktívna VR aplikácia, ktorá učí základy programovania cez hravé riešenie „reálnych“ logických úloh pomocou vizuálnych blokov a ovládania rukami (hand tracking). Prepája fyzické a digitálne prostredie do praktického zážitku a jej cieľom je vzbudzovanie záujmu o programovanie.
7. VRFS – Football (Soccer) Simulator
Futbalový simulátor vo VR prináša realistickú fyziku a sledovanie pohybu, vďaka čomu sa dá využiť nielen na zábavu, ale aj na jednoduché športovo-edukačné aktivity pre návštevníkov knižnice.
8. Rec Room
Rec Room je online sociálna platforma, kde sa ľudia stretávajú vo virtuálnych miestnostiach, hrajú jednoduché hry a môžu si vytvárať vlastné priestory či zážitky. Podporuje spoluprácu, tvorivosť a tímovú komunikáciu, takže sa dá využiť na komunitné aktivity alebo virtuálne workshopy.
9. ShapesXR
Kolaboratívna aplikácia na dizajn 3D modelov a scén priamo vo VR/MR. Umožňuje poskladať prototyp z hotových 3D modelov alebo importovať vlastné 2D/3D podklady, doplniť jednoduché animácie a interakcie a následne návrh prezentovať ako priestorovú „scénu“ vo virtuálnej či zmiešanej realite. Výhodou je práca v tíme – viacerí ľudia môžu návrh spoločne prezerať, komentovať a upravovať v reálnom čase (vo VR alebo cez webový odkaz).
10. Open Brush – 3D Painting
Aplikácia na 3D kreslenie vo virtuálnej (a čiastočne aj zmiešanej) realite, v ktorej používateľ kreslí priamo do priestoru okolo seba a môže si svoje dielo prezerať z rôznych uhlov jednoduchým pohybom hlavy. V režime passthrough vie premeniť aj reálnu miestnosť na kreatívnu scénu. Prepája umenie a technológie a rozvíja kreativitu, priestorové vnímanie a vizuálne myslenie.
11. Soundela
Aplikácia zmiešanej reality na výučbu hry na klavíri, vhodná pre začiatočníkov aj pokročilých. Funguje s akýmkoľvek klavírom – v okuliaroch sa používateľovi zobrazujú virtuálne noty priamo nad reálnymi klávesmi, takže sa učí rýchlejšie a názorne. Dá sa hrať aj bez klasického čítania nôt (pomocou 3D „návodu“), prípadne zapnúť štandardné noty a učiť sa skladbu „poctivo“.
12. Language Lab
Jazyková aplikácia vo VR, ktorá učí „prirodzene“ cez porozumenie a kontext – bez tradičných poučiek gramatiky a bez testových otázok. Lekcie sú krátke (cca 5–10 min) a fungujú tak, že používateľ najprv pozerá a počúva, potom pracuje s predmetmi v scéne a skúša pochopiť pokyny cez prax.
Meta Store obsahuje množstvo ďalších bezplatných aj platených aplikácií a hier. Odporúčame zvážiť aj nákup vybraných platených titulov, pretože už za pár desiatok eur môžu priniesť výrazne viac kvalitného obsahu pre používateľov – od známych komerčných hier až po menšie edukačné či zážitkové aplikácie, napríklad na tréning a postupné prekonávanie strachu z výšok.

Virtuálna realita dokáže premeniť knižnicu na miesto objavovania a zážitkového učenia. Knihovníci môžu pomocou VR vytvárať interaktívne workshopy, tematické dni, kreatívne dielne aj vedecké experimenty, ktoré rozvíjajú zvedavosť a podporujú digitálne kompetencie všetkých vekových skupín.
Projekt Smart vzdelávanie v knižniciach bez hraníc je realizovaný v rámci Programu cezhraničnej spolupráce Interreg VI-A Slovensko–Česko 2021–2027.
