Online workshop: Od 3D modelu k hotovému výtlačku – Tetris kocka
Online workshop: Od 3D modelu k hotovému výtlačku – Tetris kocka
Pozývame vás na online workshop zameraný na prácu v bezplatnom softvéri Tinkercad, ktorý funguje priamo v internetovom prehliadači.
Workshop priamo nadväzuje na školenie Úvod do 3D modelovania a je určený predovšetkým pre tých, ktorí si chcú zopakovať poznatky z minuloročných školení, ako aj pre nových pracovníkov knižníc, ktorí sa chcú zdokonaliť v práci s 3D modelovaním a 3D tlačou.
Na rozdiel od úvodného školenia bude tento workshop prakticky zameraný. Počas celého stretnutia budete aktívne pracovať v prostredí Tinkercad pod vedením lektora Ing. Tomáša Grigera. Na konkrétnej úlohe – vytvorení Tetris kocky – si vyskúšate celý proces od návrhu 3D modelu až po jeho prípravu na tlač.
Počas workshopu sa budeme venovať:
- základom orientácie v 3D priestore,
- možnostiam využitia 3D tlače v knižniciach a vo vzdelávaní,
- fungovaniu 3D tlače, materiálom a stručnej histórii technológie,
- získavaniu a tvorbe 3D modelov,
- príprave modelu na tlač v sliceri (PrusaSlicer/Bambu Studio),
- základným pojmom 3D tlače (G-code, výplň, podpery),
- praktickému modelovaniu Tetris kocky, jej príprave na tlač a samotnému procesu tlače.
Workshop je vedený interaktívnou formou. Účastníci budú počas celého školenia aktívne zapojení do práce, diskusie aj riešenia jednotlivých krokov spolu s lektorom.
Pre účasť je potrebné mať pred jeho začiatkom vytvorený a funkčný účet v prostredí Tinkercad (https://www.tinkercad.com/) a pripojiť sa z počítača alebo notebooku s prístupom na internet.
Lektor: Ing. Tomáš Griger
Termíny:
- 10. 8. 2026 o 10:00
- 24. 8. 2026 o 13:00
- 14. 9. 2026 o 10:00
- 28. 9. 2026 o 13:00
Forma: online prostredníctvom MS Teams
Trvanie: 1-1,5 hod.
Cieľová skupina: knihovníci verejných knižníc a zástupcovia SmartLabov
Registrácia
Odkaz na pripojenie vám bude zaslaný e-mailom niekoľko dní pred realizáciou školenia.
